HYPEREAL自主研发的《Zombies Never Die》,作为HYPEREAL倾力打造的3A级大作,这款游戏也占据了展区内最多的体验间。
现场体验的游客虽然刚开始手忙脚乱,一上手了就完全停不下来了
为了让HyTrack的跟踪系统解决PC方案中头盔和手柄的运动跟踪问题,HYEREAL自主研发了灯塔技术原理。通过铺设多个灯塔和多个传感器,来为玩家支持更大的空间以及游戏中更多的功能和效果。
HYPEREAL自主研发的《HyBuilder》,一款让游客从零开始创造世界的游戏。
“我们公司的愿景,是希望能够给所有人提供一个在VR中创造梦想中的世界和表达自己的途径。为此,我们不仅提供硬件,而且基于这套硬件的特性提供了一整套的工具和软件,来使大家可以很容易地在VR空间当中进行创造,”陈禄在他的演讲中说道:“我们是一家年轻但是有理想的公司。VR还处在相对早期的阶段,我们希望和在大家一起来努力,推动这个产业的发展,实现我们的愿景。”
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