
HYPEREAL自主研發的《Zombies Never Die》,作為HYPEREAL傾力打造的3A級大作,這款游戲也佔據了展區內最多的體驗間。

現場體驗的游客雖然剛開始手忙腳亂,一上手了就完全停不下來了
為了讓HyTrack的跟蹤系統解決PC方案中頭盔和手柄的運動跟蹤問題,HYEREAL自主研發了燈塔技術原理。通過鋪設多個燈塔和多個傳感器,來為玩家支持更大的空間以及游戲中更多的功能和效果。

HYPEREAL自主研發的《HyBuilder》,一款讓游客從零開始創造世界的游戲。
“我們公司的願景,是希望能夠給所有人提供一個在VR中創造夢想中的世界和表達自己的途徑。為此,我們不僅提供硬件,而且基於這套硬件的特性提供了一整套的工具和軟件,來使大家可以很容易地在VR空間當中進行創造,”陳祿在他的演講中說道:“我們是一家年輕但是有理想的公司。VR還處在相對早期的階段,我們希望和在大家一起來努力,推動這個產業的發展,實現我們的願景。”
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