IES系统软件平台全球开放 以技术突破VR在教育领域瓶颈

2017年06月20日14:49  来源:人民网-科普中国
 

人民网北京6月20日电 (张萌)6月19日,北京微视酷科技主办的“VR教育操作系统软件平台(IES)全球开放”发布会在中关村虚拟现实产业园进行,相关教育行业专家、中关村领导、高校VR技术专家与知名VR硬件厂商、VR课件开发者等参加发布会。与VR游戏行业不同,教育领域中的VR应用需要服务好教育教学环节,在开发中需要满足教育工作的实际需求。

微视酷创始人、CEO杨威在发布会上进行产品发布。(主办方供图)

VR在教育领域面临三大瓶颈

微视酷技术负责人介绍,首先,传统的VR开发只需用户的单独使用即可,而VR教育产品的开发需要满足多端同步控制的需求,保证可多人联合使用。其次,为实现教学目标,在设计有趣、可视化的内容基础上,内容开发上也需要同时考虑到如何集中学生的注意力、如何完成教学目标等。所以说,VR教育的内容设计不仅要好玩,也要考虑教育工作的实际需求。

VR教育专家指出,当前VR教育领域面临三大瓶颈:

第一,缺乏操作系统的伪VR盛行,仅有课件而没有操作系统是无法完成教学任务的;第二,各公司开发的VR教育软件内容过于分散,不能成为VR教学工具;第三,厂商开发的VR硬件在标准、性能上参差不齐,致使软、硬件难以兼容。硬件商需要具备教学功能的操作软件和海量课件匹配,VR内容开发者则需要选择合适的支持硬件。若要突破这些瓶颈,就需要一套既可以适配所有VR硬件商,又能为内容开发者提供通用平台的操作系统。

IES:教育VR界的Windows

“上课必须要有课件,课程资源是VR技术应用在教育领域最重要的因素之一。”微视酷创始人、CEO杨威介绍,“而只有课件,没有配套平台系统,是难以达到上课教学管理需求的。我们做VR教育的目标很明确,希望VR技术能创新教育方式,使教育变得更简单、更快乐、更高效。所以,我们自主研发了具有国家独立知识产权和专利的‘IES沉浸式教学系统’,也就是一个相当于VR教育领域的Windows或Android的‘教育指挥控制系统’平台,在这一系统基础上开发的微视酷VR课堂,真正满足老师拿起VR就能教、学生既能听讲又能自主学习的上课需求。”

到场嘉宾、媒体现场体验VR教育产品。 (主办方供图)

发布会上,微视酷将其开发的VR操作系统——IES沉浸式教育系统中的VR教育管理平台部分(IEM)向全球VR硬件厂商和VR课件开发者免费共享开放。这一VR教育界的“windows系统”集合了开发者平台和课件SDK,节省开发者的时间和精力,并适配于市场所有主流VR硬件厂商,同时具有VR教学中的教学指挥管理功能、课堂人机交互功能、教学注意力监控功能、课堂大数据传输功能四大功能。具体说来,其优势有以下几点:

首先,这一整套专业的VR课堂教学管理系统包括稳定的网络层、完备的教学指挥系统等,使内容开发者能够开发出真正适用于课堂教学的VR内容;

其次,微视酷课件SDK支持市场上所有主流VR眼镜或头显,包括三星Gear VR 、HTC VIVE、PICO、Idealens等,开发者与硬件商不必再单独考虑兼容适配问题;

再次,平台同微视酷VR教育云相连,集中整合优秀的VR教育内容,并可打包输送给学校需求端。

此外,微视酷技术负责人进一步介绍,在网络通信方面,开放平台提供IEL_SDK.Service服务层框架、IEL_SDK.Net:IEL-SDK网络层通讯框架,以满足用户在教学过程中的网络传输;在教学管控功能方面,系统平台提供课堂管控、全程监控、课堂记录、人机交互、数据传输、控制UI等功能;在大数据传输和分析方面,系统平台提供IEL-SDK.BigData数据采集,能够收集教学过程中的视觉轨迹、课程记录、图片信息等数据,进一步对学生行为、认知特点、课程应用等进行分析。

发布会现场 (主办方供图)

据了解,微视酷作为专注于教育VR软件开发的中关村高新技术企业,其自主研发的“IES沉浸式教育软件系统”是中国首个VR教育应用管理系统,被专家、业界和学校认可的、“真正能上课”的系统平台。几个简单数字可以说明问题——在微视酷VR课堂上,老师一台PAD,一键操控,就可以托起200个学生终端VR设备,一秒就可实现任何场景切换。微视酷创始人、CEO杨威说,“我们将继续优化IES教育系统,让这一专利系统平台更加强大和成熟,为更多VR课堂提供系统平台支撑;继续加大课件研发力度,根据不同学科教学需求,增加上百课件。这个平台有价值,才能体现我们的价值。

(责编:张萌、姚欣雨)