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數字化展示推動古建“走”出太行

記者 韓榮
2026年10月16日08:09 | 來源:科技日報
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  近日,由山西省古建筑與彩塑壁畫保護研究院聯合多家單位申報的“山西古建筑數字化展示與傳播”項目,成功入選《世界互聯網大會文化遺產數字化案例集(2026)》展示利用方向案例。

  該項目以“行走的山西”系列巡展為實踐載體,以文化遺產保護“真實性”為核心理念,以“文物+科技”為展覽敘事主線,構建起集保護、展示、傳播、教育於一體的綜合性文化遺產數字化展示體系,讓不可移動的山西古建筑突破物理邊界,“走”進全國多地展廳。

  “山西現存古建筑28027處,元以前早期建筑有518座,居全國之首,我國現存三座唐代木構建筑全部在山西。”山西省古建筑與彩塑壁畫保護研究院副院長安海介紹,古建筑是歷史文化遺產的重要組成部分,但“不可移動”的先天屬性,讓原址難以承載大規模參觀,傳統展覽又多靠殘件、復制品、沙盤模型撐場,觀眾“看不清、看不懂、走不近”。

  在他看來,數字化不是把文物變成游戲場景,而是“在最大限度保持文物真實性的前提下,用技術把學術語言翻譯成公眾能感知的展覽語言”。

  這種理念被直接融入到了“行走的山西”系列巡展的策展邏輯裡。2021年啟動的永樂宮特展是國內首個用AI活化壁畫人物、首個以永樂宮壁畫藝術為主題設計的VR大空間展覽。技術團隊把《朝元圖》中286位神祇的圖像數據逐一分離、重繪、做動態,在四折屏裡重現“眾神朝元、滿壁風動”。觀眾戴上VR眼鏡,便能在“幻游永樂”空間裡與神仙、神獸互動,體驗壁畫繪制流程。小西天特展則耗時兩個多月完成大雄寶殿毫米級採集,搭起百億面數超擬真模型,用16K貼圖和AI材質增強還原懸塑肌理,再把百億級數據搬進VR大空間,觀眾可乘蓮台升到空中看懸塑全貌,還能和東明禪師超寫實數字人對話。

  “從讓觀眾‘看到’到讓觀眾‘看懂’,才是活化的關鍵。”山西省古建筑與彩塑壁畫保護研究院展示利用部主任馮燕說,小西天展覽堅持原真性價值闡釋,把懸塑藝術、彩畫、梁架技法轉化為可觸摸、可互動的展項。展覽2025年底在國家圖書館亮相時,門票加文創總收入520萬元,400余種文創、老字號定制糕點、研學活動一起把“學術展”做成“消費場”。永樂宮特展更跑出“加速度”:全國7站總參觀近180萬人,2025年國家圖書館站8個月門票+文創收入近1000萬元,今年7月登陸四川博物院后單日觀眾破3000人。“用商業運營收益反哺文物保護,這條路走通了。”馮燕補充道。

  過去,不可移動文物“重存檔、輕應用”,數據採完便“睡”在硬盤裡。山西這套體系反過來——一次採集、多場景復用:數字檔案留存、原址價值闡釋、VR內容、文創開發全部依托同一份數據。廣勝寺前期採集基本完成,特展計劃於近期在臨汾博物館首展,並與芝加哥大學東亞藝術中心合作,推動流失海外的壁畫以數字形式在原址重現﹔佛光寺、南禪寺展覽也被列入“行走的山西”系列巡展培育清單。

  安海說,項目已建立從數據授權、設備選型、光照控制到建模標准全鏈條規范,並把專家審核、版權前置、應急預案寫進運營底稿,“技術越新,越要守得住真實性和邊界感。”他說。

  入選世界互聯網大會案例集,意味著山西經驗從行業示范走向國際語境。馮燕介紹,團隊下一步將推動“行走的山西”系列巡展走向海外,用XR、AR、MR以及實時渲染技術把唐代木構、元代壁畫、明代懸塑介紹給全球觀眾。

  目前,山西正把更多古建、壁畫、彩塑納入數字資產庫,以“大館帶小館”聯動省市縣文博單位。當數據跨越太行、黃河與國界,那些原本釘在原地的斗拱、藻井與花紋,正以另一種生命尺度,重新生長進當代生活。

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(責編:張恬恬、孫娜)

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